Autor |
Wiadomość
|
Berthordin Hun'ett
|
Wysłany: Czw 19:07, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pijany Poseł
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 342
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 2/5 Skąd: Arabel - Kolebka buntowników
|
Ok, Otyughi żywią się tym co wrzucicie do śmieci (np. stare eliksiry szczatki z kuchni wychodka itp. A co do schowka to już zależy jaki chcesz na planie Astralnym, Eterycznym, którymś z 4 żywiołowych energii negatywnej/pozytywnej czy cienia ??
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Wełek
|
Wysłany: Czw 19:08, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pirat Pipka
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 163
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Ze snów =P
|
Ja moge powiedzieć tak bardzo ramowo tyle, że jestem zajęty i będę miałna to czas w wawie =P W końcu nie będę cały czas sie tam szlajał po mieście, nie?=P
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Czw 19:08, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
|
Wełek napisał: |
Szkoda że nimfy nei są brunetkami... AHUAHUAHUAH =P <joke> spokojnie... =D |
Opisuj komnate cioto :p
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Imperiorr
|
Wysłany: Czw 19:09, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Stały bywalec
Dołączył: 21 Lip 2006
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Pochodzenie nieznane
|
Berthordin Hun'ett napisał: |
Ok, Otyughi żywią się tym co wrzucicie do śmieci (np. stare eliksiry szczatki z kuchni wychodka itp. A co do schowka to już zależy jaki chcesz na planie Astralnym, Eterycznym, którymś z 4 żywiołowych energii negatywnej/pozytywnej czy cienia ?? |
Zależy który najbezpieczniejszy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Berthordin Hun'ett
|
Wysłany: Czw 19:10, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pijany Poseł
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 342
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 2/5 Skąd: Arabel - Kolebka buntowników
|
hehe, ja myślę że w kamuflage nieznajdziesz na to czasu . A co do zamku, to teraz może bardziej ogólnie - grubość murów ich długość, liczba i wysokość wierz, bram, sekretnych przejść, stanowisk altylerii itp. itd
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Imperiorr
|
Wysłany: Czw 19:12, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Stały bywalec
Dołączył: 21 Lip 2006
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Pochodzenie nieznane
|
Berthordin Hun'ett napisał: |
hehe, ja myślę że w kamuflage nieznajdziesz na to czasu . A co do zamku, to teraz może bardziej ogólnie - grubość murów ich długość, liczba i wysokość wierz, bram, sekretnych przejść, stanowisk altylerii itp. itd |
To trzeba uzgodnić jak wszyscy będą. Sam nie bede sie tym zajmował bo niechcę potem być ofiarą narzekań.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Berthordin Hun'ett
|
Wysłany: Czw 19:13, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pijany Poseł
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 342
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 2/5 Skąd: Arabel - Kolebka buntowników
|
Astralny i Pozytywnej Energii, ale żywiołowe też są dobre, zwłaszcza ziemi lub wody.
Spoko pisz co hccesz - wszystko możemy narazie zmienić. jeszcze nawet niemacie kasy, materiałów i ziemi w grze
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Berthordin Hun'ett dnia Czw 19:17, 10 Sie 2006, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Imperiorr
|
Wysłany: Czw 19:15, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Stały bywalec
Dołączył: 21 Lip 2006
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Pochodzenie nieznane
|
Berthordin Hun'ett napisał: |
Astralny i Pozytywnej Energii, ale żywiołowe też są dobre, zwłaszcza ziemi lub wody. |
Stawiam na plan pozytywnej energii.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Wełek
|
Wysłany: Czw 19:25, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pirat Pipka
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 163
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Ze snów =P
|
mury muszą mieć grubość 20cm+magia, brama.. adamantytowa +magia, wierze, grube, solidne, najlepiej wysokie.. tak na 15 pięter(boczne), nad murami i wokół bramy "nici" magii alarmującej, zabijającej i łapiącej w półapki(także duszę)...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Wełek
|
Wysłany: Czw 19:27, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pirat Pipka
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 163
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Ze snów =P
|
Zamek dolny... Świątynia(dobre bóstwo, by kapłani mogli leczyć(podróżnych też za opłatą). Stajnia z końmi. Zbrojownia itd... Co tu dużo mowić ogólny syf
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Berthordin Hun'ett
|
Wysłany: Czw 19:27, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pijany Poseł
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 342
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 2/5 Skąd: Arabel - Kolebka buntowników
|
Ok, a wierze narożne okrągłe czy kwadratowe, tosamo pytanie odnośnie wierz bramnych i tych w obrębie murów (między wierzami narożnymi). Noi zasadnicze pytanie ile bram ?? i tajnych wejść
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Imperiorr
|
Wysłany: Czw 19:29, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Stały bywalec
Dołączył: 21 Lip 2006
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Pochodzenie nieznane
|
Mury 20 cm?;| Muszą mieć conajmniej 3 m grubości a to i tak nie jest wiele, nad bramą i na murach kotły z wrzącym olejem, wzgórze pokryte siatką losowo rozmieszczonych wilczych dołów... Machiny obronne takie jak balisty, zamaskowane działa w muarch...
Jeszcze blanki na murach żeby strzelcy mieli sie gdzie ukryć.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Imperiorr dnia Czw 19:31, 10 Sie 2006, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Berthordin Hun'ett
|
Wysłany: Czw 19:30, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pijany Poseł
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 342
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 2/5 Skąd: Arabel - Kolebka buntowników
|
Świątynię wystawi Bako dla Sehanine, ale może być też inne Elfie bóstwo lub ludzkie, jakie chcecie. A w zamku dolnym jeszcze miało chyba być coś w rodzaju karczmy czy domu dla gości/harfiarzy/najemników
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Imperiorr
|
Wysłany: Czw 19:36, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Stały bywalec
Dołączył: 21 Lip 2006
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Pochodzenie nieznane
|
Wieżę kwadratowe najlepiej, z wyjątkiem mojej okrągłej, bramy max 2, co do muru to 7m grubości, wys. 20 m, ok. 5 - 10 tajemnych przejść podziemnych w różne strony świata i kilka portali wewnątrz zamku. Of kozz tylko ja je moge otwierać. No i reszta członków drużyny o ile istnieje taka mozliwość.
No i zejście do górnego Podmroku też by sie przydało
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Imperiorr dnia Czw 19:40, 10 Sie 2006, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Wełek
|
Wysłany: Czw 19:38, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Pirat Pipka
Dołączył: 19 Lip 2006
Posty: 163
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Ze snów =P
|
Karczma moze być =D I dobrze by było żeby zamek był blisko wioski... Wg. mnei of koz A mury nei msuzą być takie grube bo pisor mowil ze jak są wzmocnione magiato moze być nawet 1mm =P
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|